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C4D克隆

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调节Y轴参数

咋学的? 立方体都没放在克隆之下当克隆的子集. 你现在的2个目标完全是2个独立的个体.

你这样把整个空白对象拉进去他是辨识不了的,你的把有点信息的模型做为对象才行。 也就是说把里面的模型作为对象克隆,而不是整个空白对象

操作顺序的问题,你可以这样操作。先创建物体模型,然后将中心点对其到模型的底部,然后点选物体模型,按住alt键去选择克隆,这样,克隆就对模型起作用了,同时也按照你的意愿进行克隆物体了。希望能对你有帮助!

你好,很高兴回答你的问题,把你的软件截个图看看。默认的启动界面是可以看到运动图形菜单栏的。

这个就是用克隆对象做的,首先建立一个立方体(给个材质)和一个球体,调整合适大小,然后运动图形---克隆,选择克隆类型为对象,然后把球体拖到对象里面,选择顶点模式。当然立方体要作为克隆的子集才行。如果效果不对,可以试着在克隆的变换那...

克隆是C4D 的效果器,AE不识别的,克隆的灯光一定要转换成对象。高版本的话AE会有cinema 4D的一个插件,AECC12以上吧,有这个插件后就可以直接导入C4D文件,然后导入之后会有一个选项(导出C4D源文件数据,看红框)这里可以导入灯光和摄像机,前...

您好 这个的话,可以选中克隆物体 摁快捷键【C】,或者点击界面左上方的按钮,把这个克隆物体转换成可编辑对象 接着这个克隆对象里面的物体就会被分开,就可以对这个可编辑对象里不同的模型贴上不同的材质贴图了。 您也可以先设置好不同贴图的几...

可以的,多复制几个被克隆的物体,也可以加和克隆有关的材质

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